程序选项
程序中的大部分选项如其字面意思,以下是一些需要额外说明的选项,
上臂间距

请在此填写您最终用于展示的模型中,左右 UpperArm(上臂)骨骼之间的水平距离(注意:不是肩膀的距离)。
由于捕捉过程中可能存在误差,建议适当扩大该数值,以获得更好的效果。
默认值是 0.376,为道乐师动捕模型的上臂间距。
眼球幅度
部分模型的眼球无法由 ARKit 的眼部 BlendShape 带动。对于这类模型,可以改用眼球骨骼的 VMC 数据控制眼球转动,并根据模型设置眼球的左右和上下幅度。

您可以将模型的眼球骨骼旋转到单侧的极限位置,以此时的角度作为幅度值。
比如以下模型的左右幅度可以取 12 度。

上下幅度同样可以取 12 度。

而以下模型的左右幅度可以取 30 度。

上下幅度可以取 20 度。

注意,眼球骨骼的朝向以 VRM 标准为准。
另外,通常您也可以在接收端调整幅度大小,以下以 Warudo 为例。

inZOI 优化
当您将数据发送至 inZOI 时,建议勾选该选项。

该选项会在以下方面进行优化,
- 双手握拳时,减少手指的扭曲。

- 自然站立时,姿态更为自然,同时减少脚部穿地。
