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在 Blender 中使用道乐师插件

信息

道乐师的以下产品支持原生 Blender 插件:

  • Dollars MONO(自 v.250522 起)
  • Dollars EGAO(自 v.250601 起)
  • Dollars NVIS(自 v.250609 起)

插件下载与安装

您可以在道乐师网站下载道乐师的原生 Blender 插件。

下载后无需解压,在 Blender 的 Preferences 界面中,

1. 切换至 Add-ons 标签页,

2. 点击右上角的 Install,

3. 选择下载的压缩文件进行安装,并且勾选激活。

安装成功后,您将可以在 Blender 侧边栏看到 DollarsMoCap 标签页。

对模型的要求

动作捕捉

用于动作捕捉的模型需满足以下条件,

  • 骨架 Transform
    • Location 为 (0, 0, 0)
    • Rotation 为 (0, 0, 0)
    • Scale 为 (1,1,1)
  • 骨架姿态
    • 处于标准 TPose

注意事项:

  • 如果骨架 Location 或 Rotation 不为 (0, 0, 0)

这可能导致动捕动作不正确。您可以在开始动捕前,选中骨架后,在 Object 菜单中选择 Apply > All Transforms,将位置和旋转归零。

  • 如果骨架 Scale 不为 (1, 1, 1)

这会导致模型腰部运动异常。您可以在设置腰部骨骼后,手动调整 Hip Height 参数,将其修正为腰部骨骼的实际高度(单位:米)。

面部捕捉

用于面部捕捉的模型需满足以下条件,

  • Blendshape 命名

建议使用 ARKit 命名方式为 Blendshape 命名。

  • 多 Mesh 一致性

如果您的模型包含多个面捕相关的 Mesh,各个 Mesh 中的 Blendshape 名称需要保持一致。

注意事项:

如果您的 Blendshape 采用非 ARKit 命名方式,也可在插件的 Blendshape Remapping 面板中进行映射。

卸载插件

如需卸载道乐师插件,可点击左侧的三角图标展开插件详情,随后点击 Remove 即可进行移除。