在 Blender 中使用道乐师插件
信息
道乐师的以下产品支持原生 Blender 插件:
- Dollars MONO(自 v.250522 起)
- Dollars EGAO(自 v.250601 起)
- Dollars NVIS(自 v.250609 起)
插件下载与安装
您可以在道乐师网站下载道乐师的原生 Blender 插件。
下载后无需解压,在 Blender 的 Preferences 界面中,
1. 切换至 Add-ons 标签页,
2. 点击右上角的 Install,
3. 选择下载的压缩文件进行安装,并且勾选激活。
安装成功后,您将可以在 Blender 侧边栏看到 DollarsMoCap 标签页。
对模型的要求
动作捕捉
用于动作捕捉的模型需满足以下条件,
- 骨架 Transform
- Location 为 (0, 0, 0)
- Rotation 为 (0, 0, 0)
- Scale 为 (1,1,1)
- 骨架姿态
- 处于标准 TPose
注意事项:
- 如果骨架 Location 或 Rotation 不为 (0, 0, 0)
这可能导致动捕动作不正确。您可以在开始动捕前,选中骨架后,在 Object 菜单中选择 Apply > All Transforms,将位置和旋转归零。
- 如果骨架 Scale 不为 (1, 1, 1)
这会导致模型腰部运动异常。您可以在设置腰部骨骼后,手动调整 Hip Height 参数,将其修正为腰部骨骼的实际高度(单位:米)。
面部捕捉
用于面部捕捉的模型需满足以下条件,
- Blendshape 命名
建议使用 ARKit 命名方式为 Blendshape 命名。
- 多 Mesh 一致性
如果您的模型包含多个面捕相关的 Mesh,各个 Mesh 中的 Blendshape 名称需要保持一致。
注意事项:
如果您的 Blendshape 采用非 ARKit 命名方式,也可在插件的 Blendshape Remapping 面板中进行映射。
卸载插件
如需卸载道乐师插件,可点击左侧的三角图标展开插件详情,随后点击 Remove 即可进行移除。