与引擎以及 DCC 软件的整合UnrealEngine进阶应用进阶应用 这个视频中,我们将向您讲解如何实现以下功能, 在不继承 DollarsMoCapActor 情况下使用动捕 (1:19) spawn 出来的 actor 取得场景中的 DollarsReceiver (4:19) 在动捕与动画中切换 (5:19)