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使用您的角色

动作捕捉​

道乐师通过 Live Link 和 OSC 两种插件为角色添加动作捕捉,其中 OSC 插件包含 Ctrl Rig 与 IK Rig 两种方式。

若您使用的版本支持 Live Link(MONO v.260623 及以上、虚幻 5.3 及以上),并且您了解虚幻 IK 重定向机制,推荐优先使用此方式,具体步骤见 使用 Live Link 插件。

若您还不熟悉 IK 重定向,可以先参考 Epic 官方文档 Runtime IK Retargeting。

以下视频以 MetaHuman 角色为例演示了完整流程。

使用 OSC 插件​

OSC 插件提供以下两种方式。

使用 Ctrl Rig​

使用道乐师提供的 Ctrl Rig​

如果您的角色基于以下骨骼,您可以使用道乐师提供的对应 Ctrl Rig,实现动作捕捉。

  • MetaHuman(通过 Quixel Bridge 下载)
  • MetaHuman(5.6 以上本地生成)
  • Daz3D Genesis8 & 8.1
  • Character Creator
根据模型骨骼定制 Ctrl Rig​

如果您的角色没有使用上述骨骼,您可以生成所需的 Ctrl Rig。

  • VRM 角色
  • 其他任意角色

使用 IK Rig​

您也可以使用虚幻 5.4 以及之后版本的 IK Rig 实现动捕。

如何选择​

  1. 您使用的道乐师产品是否支持 Live Link,且虚幻为 5.3 及以上?

    • 是 → 推荐使用 Live Link 插件
    • 否 → 使用 OSC 插件,继续判断
  2. (OSC 插件)是否可以使用道乐师提供的 Ctrl Rig?

    • 可以 → 直接使用
    • 不可以 → 继续判断虚幻版本
  3. 判断虚幻引擎版本:

    • 5.4 以后 → 使用 IK Rig
    • 5.4 以前 → 根据骨骼定制 Ctrl Rig

面部捕捉​

从 2:22 开始

Modify Curve​

从 2:02 开始

如何选择​

  1. 您使用的道乐师是否支持 Live Link for Face?(查看支持的版本)
    • 支持 → 使用 Live Link for Face
    • 不支持 → 使用 Modify Curve