使用您的角色
动作捕捉
道乐师通过 Live Link 和 OSC 两种插件为角色添加动作捕捉,其中 OSC 插件包含 Ctrl Rig 与 IK Rig 两种方式。
使用 Live Link 插件
若您使用的版本支持 Live Link(MONO v.260623 及以上、虚幻 5.3 及以上),并且您了解虚幻 IK 重定向机制,推荐优先使用此方式,具体步骤见 使用 Live Link 插件。
若您还不熟悉 IK 重定向,可以先参考 Epic 官方文档 Runtime IK Retargeting。
以下视频以 MetaHuman 角色为例演示了完整流程。
使用 OSC 插件
OSC 插件提供以下两种方式。
使用 Ctrl Rig
使用道乐师提供的 Ctrl Rig
如果您的角色基于以下骨骼,您可以使用道乐师提供的对应 Ctrl Rig,实现动作捕捉。
- MetaHuman(通过 Quixel Bridge 下载)
- MetaHuman(5.6 以上本地生成)
- Daz3D Genesis8 & 8.1
- Character Creator
根据模型骨骼定制 Ctrl Rig
如果您的角色没有使用上述骨骼,您可以生成所需的 Ctrl Rig。
- VRM 角色
- 其他任意角色
使用 IK Rig
您也可以使用虚幻 5.4 以及之后版本的 IK Rig 实现动捕。
如何选择
-
您使用的道乐师产品是否支持 Live Link,且虚幻为 5.3 及以上?
- 是 → 推荐使用 Live Link 插件
- 否 → 使用 OSC 插件,继续判断
-
(OSC 插件)是否可以使用道乐师提供的 Ctrl Rig?
- 可以 → 直接使用
- 不可以 → 继续判断虚幻版本
-
判断虚幻引擎版本:
- 5.4 以后 → 使用 IK Rig
- 5.4 以前 → 根据骨骼定制 Ctrl Rig
面部捕捉
Live Link for Face
从 2:22 开始
Modify Curve
从 2:02 开始
如何选择
- 您使用的道乐师是否支持 Live Link for Face?(查看支持的版本)
- 支持 → 使用 Live Link for Face
- 不支持 → 使用 Modify Curve