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常见问题

表情和动作如何结合起来

您可以像下图中演示的,使用 Apply Additive 动画节点,将表情动画和动作动画结合起来。

您可以在几乎所有道乐师的虚幻示例中,找到表情和动作的结合的部分,建议您下载参考。下载链接请见各视频简介。

蓝图编译错误

通常这是由于插件目录被改动,导致引用出错。建议您根据这里的步骤重新复制插件。

动作卡顿

请确认在编辑器选项中,您没有勾选 Use Less CPU when in Background

同时,当虚幻窗口处于激活状态时,有可能导致动捕程序无法得到足够的系统资源,导致动捕掉帧,此时您可以尝试,

  • 让其他程序的窗口处于激活状态

  • 限制虚幻帧率

感谢提供帮助的热心用户!

5.X 打包之后动捕失效

可以尝试以下两点:

  • 将虚幻界面更改为英文

  • 如果是 MetaHuman 的项目,去除动画蓝图中的 Post Process 动画蓝图

再次感谢提供帮助的热心用户!

5.1 无法复制 Ctrl Rig

5.1 中复制 Ctrl Rig 会引起虚幻崩溃,暂时没有直接的解决方案。

可以将骨骼模型导入低版本的虚幻,生成 Ctrl Rig 之后复制到 5.1 中。

如何录制动作和表情

可以参照以下视频教程,12分30秒左右开始。

切换动画蓝图后动捕失效

可以修改道乐师的动画蓝图,将 Begin Play 事件改为 Initialize Animation,如下图所示:

请注意,在运行时切换动画蓝图,可能导致角色没有动画,推荐通过在同一动画蓝图中进行状态切换来实现动捕与动作序列的转换,可以参考这里