在编辑器中使用道乐师插件
下载插件及 Ctrl Rig
适用于 UE5.3 及以上版本
- 道乐师 Unreal Engine 插件(以下简称编辑器插件)
https://kilimanjaro.sunnyview.tech/ineditor/Dollars.zip
- 适用于 UE4 Mannequin 的 Control Rig
https://kilimanjaro.sunnyview.tech/ineditor/Dollars_UE4Mannequin.zip
- 适用于 MetaHuman 的 Control Rig
https://kilimanjaro.sunnyview.tech/ineditor/Dollars_MetaHuman.zip
示例项目
- UE4 Mannequin
https://pan.baidu.com/s/10IQB58uTfxPsy4yy8UJrzw?pwd=jn26
- 使用 IK Rig 驱动的角色
https://pan.baidu.com/s/1mzXcZSDQ0JCvqvHyCqIG9g?pwd=954e
- MetaHuman
https://pan.baidu.com/s/1z7LdIw5JpH3hO9wgyae9rw?pwd=q4z6
使用示例项目(以 UE4 Mannequin 项目为例)
- 选择场景中的 Dollar Receiver,点击详情中的 Listen
如果点击 Listen 前,OSCServer 变量不为 None,可以点击 Stop 将其清空。
- 点击 Listen 后,可以看到 OSCServer 变量被赋值
- 选择角色蓝图,点击详情中的 Update Anim in Editor
- 打开道乐师中的虚幻同步,便可在编辑器中实时控制虚拟角色